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wincc中playsound函数的语音报警延迟6秒

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主题:wincc中playsound函数的语音报警延迟6秒


只看楼主 楼主 2012-06-27 16:15:53
用wincc的全局脚本,做语音报警时发现,当报警动作
(布尔变量为:aaaa)产生时,延迟6秒钟后语音报警才开始。脚本代码如下:触发条件是标准周期---2秒;报警动作的布尔变量为:aaaa。
问题是延迟时间怎样消除,即报警动作发生后,立即产生语音提示。

#include "apdefap.h"

int gscAction( void )
{

#pragma code("Winmm.dll")  
VOID WINAPI PlaySoundA(char* pszSound,char* hmode,DWORD dwFlag);
#pragma code()  
DWORD SND_ASYNC=0x0001;

DWORD SND_LOOP=0x0008;
if(GetTagBit("aaaa")) //Return-Type: BOOL
PlaySoundA("C:\\Documents and Settings\\Administrator\\桌面\\雅尼夜莺铃声.wav",NULL,SND_LOOP);
return 0;
}
 
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回复:wincc中playsound函数的语音报警延迟6秒


只看楼主 楼主 1楼 2012-06-28 10:54:22
问题自己解决了,语音文件“雅尼夜莺铃声.wav”太大了(1M),改为330K即可。
 
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